BS実況(無料): 2026/04/16(木) 20:37:49
BS11 44715 (1002)
- 1: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:dhcpAqDD
- ※前スレ
BS11 44713
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776265923/
BS11 44714
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776266542/ - 2: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:JeIQ8RtW
- >>1
お 乙
- 3: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:OBpzecSW
- >>1乙です
つ 麦茶
- 4: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:D/uT3+PW
- チェーンジスレ立て>>1乙 スイッチオン
- 5: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:wtUJAwpI
- >>1
BS11 44710が使用前にdat落ち、ココは実質44714、次スレは BS11 44715 修正 で
※前スレ
BS11 44709
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776246037/
BS11 44710 (dat落ち)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776254456/
BS11 44711 (44710)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776259009/
BS11 44712 (44711)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776265909/
BS11 44713 (44712)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776265923/
BS11 44714 (44713)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776266542/
BS11 44715 (44714)
https://tanuki.5ch.io/test/read.cgi/livebs2/1776339469/
- 14: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:OccfyeFU
- >>1
乙
- 15: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:VegLfX8X
- >>1おつ
今回はアニソンDAYSの番外編みたいな内容やな
- 19: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:/gwqlbWc
- >>1乙
ハーロック好きだったー
- 24: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:TXr5ptW2
- >>1おつ
水木アニキの一番の名曲は
グランプリのOP
- 34: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:icvyV7Bv
- おまえら宙明派? 菊池派?
- 134: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:vcjhWWjF
- 口パクだな
- 162: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:Jg+R8pLF
- 途中から見たんだけどこの番組再放送内の?
- 167: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:D/uT3+PW
- >>137
レスキューポリスも復活せんかなぁ次作以降でいいから - 177: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:Pv6HF0/8
- >>147
70年代、80年代のアニメを見てみた者ならば、「いつか日本アニメが天下を取る日が来る」と
確信したハズだ。そして、ようやくその日が現実となった。 - 201: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:PYQ+sPYx
- >>177
果たして天下を取れたのか・・
日本がアニメやゲームを下に見てた間に世界に追い抜かれていったような気も - 295: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:ruGTvEoY
- 最初の月ロケットの演算器って初代ファミコンのCPUぐらいの性能だっけか
- 309: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:RcWgy6Pa
- インド人本当にそんなに凄いの?
- 345: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:sQ8HLz6U
- これがロケットだ!
https://i.imgur.com/XCMbF.gif - 351: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:KyRS9EYO
- >>309
そんなに凄い人が大勢いたらもっと発展してそうな気がするよな - 460: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:mlcGrzBw
- インド人は日本に来て始めてナンを食って感動するらしい
- 516: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:2RX077IH
- >>375
CPUの世界はすごい進歩早いからねえ
F16に積んでた空間演算のチップよりPS2のチップの方が高性能だったり - 562: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:1RITdqDt
- >>516
まぁ戦闘機のチップは劣悪な環境に耐えれるように性能より安定性を取るから
- 567: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:v4SIsAb5
- >>516
昔は5年ぐらいでゲームハードとか次だったけどそのぐらいで全然レベル違ってたけど
まぁ最近は若干遅くなってるかもな
- 777: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:ZR+8HXV2
- >>516
PS2は変態ハードすぎてPS3の時代にSONYがエミュレート出来る人材募集してたが頓挫してたな
今はハードの進化で普通にエミュレート出来てるけど
ちなみに初代PS3でPS2ゲームが動いてたのはPS3の中にPS2のハード埋め込んでただけ
- 684: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:iLfeVk59
- >>567
性能も上がったが任天堂のハードでさえ五万円するのはゲーム離れしていきそう - 690: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:bc0ReegX
- つか石になった人って石になった事わかってるんだっけ(´・ω・`)
- 705: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:VJcFCCEY
- >>690
根性のある人なら (´・ω・`)
- 710: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:A3ms3Ext
- >>690
意識ある
- 711: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:EO9dbz/3
- >>690
感覚が遮断されて
しばらくすると意識がなくなる
らしいね
- 714: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:+EsGFFnB
- >>690
光の速度が意外とゆっくりだから前の人が石化するのはギリギリ認識できそう
- 716: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:qR1hp7mK
- >>690
千空は石になってる間、ずっと数えてたからな
- 717: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:EoO+IyYt
- >>690
意識のある間は体固まってるって自覚はあるのでは
- 723: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:Mjc6k2FQ
- >>690
意識を保ち続けてれば
石だけに(´・ω・`)
- 728: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:bIr3ANk3
- この作品って、最初の頃は丁寧だったけど
どんどん雑になって、ご都合主義の強引なつくりだな - 736: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:mlcGrzBw
- >>728
同じ事やってたら飽きられちゃうからしょうがないとは思う
- 737: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:VJcFCCEY
- >>728
目標が高すぎるからなぁ (´・ω・`)
- 776: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:W3y+TCwr
- >>728
凄まじい長期連載になりそうだな
- 778: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:OsFMDQfl
- >>728
作るものがどんどん複雑になっていくのと
石化装置はSFだしな
仕方ないとも言える
- 863: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:X8+tQiX4
- >>728
どういう話なら良いの?
ずっと日本の片隅でサバイバルしてればいいの?
- 933: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:iLfeVk59
- >>728
身近な生活向上させてるスケール小さめの話やってた時のほうが面白かったとは思う
- 849: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:lSMu8mfV
- もうプログラミングもAIがやるんだろうなあ
- 859: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:EO9dbz/3
- >>849
できるらしいね(´・ω・`)
- 867: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:6uLBzpaE
- >>849
問題は、障害発生とか仕様変更とかの時、誰も仕様がわからんかったりすることよ
- 899: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:A3ms3Ext
- >>849
既にそうなってる
インディーでもほとんどが何らかの形でAIを使ってるし、AAAクラスでもAIが書いたコードが入ってないゲームとかもう無いんじゃないかな
- 916: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:zt0oEwWc
- >>849
ゲームやってる人なら体験してるだろうけど
複雑すぎてバグとりが出来ないらしい
- 933: 名無しさん@お腹いっぱい。 ID:iLfeVk59
- >>728
身近な生活向上させてるスケール小さめの話やってた時のほうが面白かったとは思う